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《貸款埋葬過去 破產成就未來》贴吧搬運 萌新向貸款及破產常態化攻略

先舉一個具體的例子,是我們喜聞樂見的拜占庭。拜占庭破局一般被認為是入門的標準。

各種難度,各種千奇百怪的思路層出不窮。

但是在我觀察,大部分思路都過於依賴其他國家的幫助,而否定羅馬人民自己的力量。

因為打開遊戲第一反應,拜占庭只有三塊地,軍隊一萬多,而面對的是曼哥這樣的龐然大物。

這樣懸殊的實力對比讓我們望而卻步,不敢動筷子。

第一步,要正確的認識自己#

還是拜占庭的例子。

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再常見不過的拜占庭開局,沒有任何操作,只要看明白了樓上的圖,我以為在遊戲認識上提升了一個台階。

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到底是什麼樣的魔法能讓拜占庭在 1444 年獲得兩千多塊的國庫?

我們要認識到我們所操作的國家的真實潛力。

當你缺錢的時候,這個潛力是貸款上限。

當你缺兵的時候,這個潛力是人力和雇傭兵上限。

錢和兵也就是我們一般認為的國力(遊戲裡)。

那就很明白了,構成我們國力上限的,就是貸款上限和陸軍上限。

如果是剛理解我說的這些話的朋友,我驕傲的說,這是通往新世界的大門,並且我一定程度上可以告訴你這扇門後面有什麼,這也就是這個貼的意義所在。

我們萌新剛入坑的時候,玩拜占庭面對土雞這樣的大國是很絕望的,因為明顯我們打不過他,他有這麼多兵,這麼多錢,打急了還會貸款爆佣兵。

但是,如果給我們兩千塊錢,那情況就不一樣了,這個遊戲就回到了我們最喜歡的那種,雇佣兵騎臉,直接 A,拿錢砸也砸死他。

這個道理很多人都知道,即使不知道,看到這裡也知道了,但是還是很難以接受。

大部分人有一個刻板印象,欠債還錢。

如果願意在歐陸風雲 4 的世界裡拋棄這個理念,那我無恥的以為你把這篇文章看下去將會非常愉快。

本文打算是以這樣的順序解析貸款與破產。

  1. 破產到底意味著什麼

  2. 破產的時機把握

  3. 如何應用國家潛力

  4. 如何貸更多的款

破產到底意味著什麼#

據我觀察,很多朋友不敢破產甚至不敢貸款,究其原因,是對未知的恐懼和以所謂常識為基礎對現實的誤判。

說白了,他壓根不知道什麼叫破產,這也和我們有些吧友喜歡吹牛有關。

很多對破產沒有概念的朋友偶然破產,真是嚇壞了,這是怎麼回事兒,我的國家炸了,士氣降低,正統清空,穩定下降,盟友斷盟,叛軍四起,於是根據這樣的經驗總結出了一個樸實天真的觀點,不能破產,破產就完蛋。

許多沒有破產過的玩家也跟風傳播這樣的觀點,我認為這樣是不合適的。

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我見過最異想天開的理論是破產以後 AI 就會針對玩家。

其實這個遊戲並沒有這麼多變數,幾乎所有東西都是可以預判的,破產的 debuff 就是這些。

如圖,我們這裡分條破處謠言,先說最直觀的叛亂問題。

常見的破產就叛亂爆炸理論,太過浪漫,實際上,破產並不會帶來直接的國家叛亂度。

主要的叛亂是由正統清空帶來的三點叛亂,零正統加二和全信仰容忍加一,一個半神學家就抵消了,甚至如果你君主年歲很大,破產之後就去世,正統就直接滿了。

還有就是大家都很害怕的負三穩定,我發現很多人忌憚負穩定,我個人是習慣了無所謂,就從這裡論,實際上破產並不是把你的穩定拉到負三,只是減三個穩定,如果原來是三,就只會減到零,零穩定大家是無所謂的吧,所以減三穩定也就是加三至六個叛亂。

災難問題馬上就提,暫搁一邊,其實給我們加了很多叛亂這樣的錯覺,主要是這個最後一條,所有省份最近起義被消除,眾所周知,爆過叛軍的地會有一個最近起義減一百叛亂的效果,這個是最致命的,也是我們應該對破產最忌憚的東西。

可是啊,可是你既然敢吃這些地,會有叛軍是意料中事(那種後期東正都能超幾百過擴這些叛亂想是無所謂的),為什麼就沒有信心把這些叛軍剿了呢?這就引出接下來兩個問題,減五十士氣到底有多可怕?

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事實上,破產才減五十士氣,這些加成都是按照加法算的,我舉一個實際的例子。

以我的法蘭西為例,普魯士理念 20 士氣,滿力量投射 10 士氣,滿軍統 10 士氣,信仰守護 5 士氣,黃金 10 士氣,還可以雇士氣顧問,而且很多陸戰大佬其實對士氣並沒有這麼看重,我也不懂理論就不獻醜了。

抵消啦,大不了比平時多用一些人,其實也並不是特別誇張,所以根本不至於紙糊兵的程度。總之,減 50 士氣還是可以一戰的,不要妄自菲薄。

這裡排除了一個重要的影響,那就是威望。這就是我要提的第二個問題。

威望是個好東西,其實對破產影響最大的反而是減一百威望,在我看來,但是現版本可以通過各種斷宿敵賺小國威望又沒 ae,威望其實廉價了很多,所以也不構成困難。

接下來就是大家最忌憚的東西,負一百君主點數。

這裡插個嘴,我說的是現版本 1.25,聽說 1.20 破產大改,其實我以前也經常破產,不過沒深入研究,而且我主要是玩 ck 的,所以對老版本就不說了。

對負一百君主點數的解釋,簡直是群魔亂舞,也不知道到底是老版本機制如此,還是吧友想象力豐富。

總而言之,現版本他就只是把你的 adm dip mil 強制變成 - 100,真沒這麼多神奇的東西。

這裡注意,無論你原來多少點數,都是強制變成 - 100(如果原來是 - 999 呢?)。

所以我們在點下破產之前,把點數花完就好了,點數大家都會用,就不贅述了。

用很不負責任的話說,你把點數拿去提重商,超前升科技,幹啥都行,花完了,破產不就是 - 100adm -100dip -100mil,這很可怕嗎?

看到有朋友提出了,再插一句話,我這裡說的是對破產的計劃。

請不要舉意外破產的情況反駁我,我現在在做的就是杜絕意外破產,做到破產計劃化常態化。

還有就是棗核建築文化之類的。

棗核進度取消,你等造完再破產不就好了。

五年內建築,你一波鋪建築,等五年以後再破產不就好了。

轉文化我沒涉及過,就不獻醜了。

總之這些問題都是可以通過計劃避免的,如樓上樓中樓所言,我們要留有餘地,不是說破產一定要把錢花完了,給自己留一些操作空間,留個幾百塊破產也無所謂嘛,畢竟不是人人都能這麼熟練,做到完美利用。

接下來的一點很多吧友都知道,但是這個百科上並沒有涉及,那就是破產之後會被斷盟宿敵還有所謂被 AI 針對。

確實感覺上是這樣的,但是究其原因,其實是破產會減五十的結盟傾向,這個東西玩極難的大佬都明白,是相當難受的。

那種本來結盟傾向就在五十以內的盟友,你一旦破產,就會斷盟,這個東西也可以計劃,不要說的像天崩地裂一樣,你的盟友本來就沒這麼愛你。

還有就是聽說軍隊減五十士氣會影響實力評價,總之我是沒有看到任何可以依托的資料,大概是有一些影響,但肯定很小,這個我自己體驗是這樣,大頭肯定是軍隊數量,當然你雇佣兵被全解散了肯定軍隊變少了。

全境十荒蕪度和減人力水手恢復我就不細說了,不然和上面不連串。

總之和剛才的士氣算法一樣,不是說減了一百就沒人力恢復了,自己掂量掂量,這個我其實是沒資格評價的,我好久沒玩正常思路了。

對了,最重要的一點忘記提了,破產期間無法宣戰,其實也就五年,五年沒法宣戰也要自己掂量,我也沒資格評價,理由同上。

不是正好之前,點數都沒了,乖乖的休息五年也不錯,還有就是你可以提前宣一戰,然後拖著五年不和平,這樣你的盟友也不會和你斷盟(在同一場戰爭的盟友),你自己戰爭稅也能開著,盟友還能幫你剿匪。

如果能接受我以上提出的觀點,其實也沒啥觀點,主要還是機制和理論,那影響你最大的可能就是接下來這個東西了。

利息 + 5,這個東西是我最後章的重頭戲,你現在看可能會覺得無所謂,但是如果全盤接受這套攻略,你還是會覺得無所謂,先按下不表。

破產的時機把握#

有兩個朋友很急切的要尋找我的錯誤,可是兄弟啊,我還沒說完呢,不要為了挑毛病而挑毛病嘛。

即使我提倡把破產常態化,也不是推崇隨意破產啊,總要有一定的準備,你這種玩不下去了點個破產,國家爆炸,然後賴破產不好麼?

我現在開始分析破產的時機把握。

我們先舉短期破產的例子,新手容易接受也操作也簡單,大致分兩種情況。

第一種就是需要國家在短時間爆發出極大的潛力,但是又不能影響以後的擴張,所以選擇爆發完就破產,五年恢復回來。

沒錯,說的就是拜占庭破局,不然破完局帶著一大堆欠條我們還是很難受的。

還有一種是為了增強國力,比如大明,開局四級科技,貸款全國鋪建築,造完建築五年以後宣布破產,這是為了以後玩得更爽。

這是常見的情況,也是建議初學者使用的,破產的目的還是為了要做好孩子,破產後還是要從良的。

對了,最大的前提是你根據自己的操作實力判斷是否需要破產,每個人基礎操作水平不同,貸款乃至破產的價值對每個人都是不同的,這個問題我想留到下一章講。

長期破產則需要對全局的掌握,其實也沒這麼玄乎,就是欠了一屁股債,然後要在一個合理的時間,以優雅的姿態破產。

其實大家覺得破產很可怕,主要就是沒有做好規劃,只要知道我們破產以後會面臨什麼,我們就可以作出相應的預防措施,減少代價。

在保證不崩盤的前提下(其實我個人完全不覺得被包圍網打一遍就算崩盤),大不了投降,很多時候其實是無所謂這一百分的,只是我們玩家的矜持和固執堅定了我們不願意投降的立場。

又扯了一句閒話,我們要盡可能的減少損失,但是,那些基礎的損失是無法避免了,比如軍隊士氣,雇佣兵顧問解雇,還有 adm dip mil。

所以我所謂的減少損失,就是盡可能的在破產之前把這些基礎損失之外的資源全部用掉,比如雇佣兵,全部砸出去,打完就合併,點數花完,貸款上限也盡量花完,然後選擇破產,我們就能把損失降到最低。

再扯一句閒話,跟你們聊聊破產常態化理論的由來,有不少人知道,我最近在打一個勃蘭登堡的存檔,計劃要在 1550 征服歐洲,但是沒有 dip 割地(簡直 **** 轉東正宗教借口宣不就好了),主要是天主情懷。

所以想出了這個破產常態化理論,主要是為了騙 dip,之前有說,破產是把三項點數強制變成 - 100,所以,如果我破產的一瞬間 dip 是 - 999,一旦破產 p 社會白送我 899dip。

說完資源損失的減少,我們玩家關注的還是個勢,破產對我們的擴張態勢最好不要有太大的影響,所以我們一般習慣於在一個擴張的間隙,比如和大部分國家停戰的時間,選擇破產,這就太過於具體了,拆解起來太麻煩,還是自己判斷吧。

怎麼避免破產以後崩盤#

破產以後的第一個迫切的效果就是結盟傾向減五十,盟友斷盟,這個可以通過保持戰爭狀態來避免。

有的盟約比較穩固的就不需要考慮了,第二個就是會被 AI 宣的問題,這個主要是驟然破產,雇佣兵解散完,你的實力評價會下降很多,減五十士氣也有一部分影響,但大頭還是陸軍數量的問題。

所以解決方案就很簡單了,破產完接著貸款爆佣兵不就好了。

或者像很多人都知道,把要打你的國家提前打進停戰,也是種思路,如果能做到的話,這個最為穩妥。

已經知道破產以後會面對什麼,我們就可以進行判斷了,是否要破產,收益如何,代價如何。

舉拜占庭開局的例子,是否要選擇破產,我笼統的分析一下。

首先收益是明顯的,兩千塊錢,錢是個好東西,當然也和是否會用有關,這是下一章的問題,不多贅述。

但是代價又如何?第一,破產以後五年無法宣戰,這個東西不好權衡,畢竟每個人五年能做的事情不一樣,你如果說收了希臘核心,二十多 ae 有點高了,我想看會兒海,那就是沒有影響。

如果你說五年我要把奧斯曼滅了,變格魯吉亞變螺母再轉回拜占庭,那這個代價就是巨大的。

雇佣兵會被解散,這個東西之前說過,可以把佣兵浪費完,怎麼浪費想辦法,反正之後就不是自己的了,可勁兒造呗。

三點數 - 100,這個要認真對待,一般至少要把軍科升級之後再破產,再不濟你把點數拿去種地,總之用到零左右就行了,我們笼統的算成三項點數虧總計 400。

正統性,開局約安尼斯五十多了,你們懂吧,總之最差也只是加三叛亂,減一個外交威望。

威望,這個很傷,但是獲取也不困難。

穩定減三,負三到零穩定,提穩定沒有正穩定的 debuff,都只需要 100adm 的基礎點數,不計任何其他減穩定花費,大致是要花費 300adm,如果實在害怕負穩定你就把穩定拉到三再破產,也就浪費 400adm。

還有一點忘了提,就是人力和水手恢復會急劇下降,我沒具體算大概虧多少,反正好像少挺多的。

說了這麼一大串,看著其實還是很恐怖的,代價可不小,但是開局這麼一個小破國家就能呼風喚雨,如果覺得補償可以滿意,那就選擇破產,如果覺得不滿意,那就不破產。

我這裡經常口嗨,總之有的情況我說的破產並不是破產這一件事,而是本帖整體想要表達的東西,奔著破產去玩這樣一種思路。

他的價值的多少主要取決於我們對損失的控制和對收益的利用,說完了怎麼控制損失,接下來就是最愉悅的話題了,怎麼花錢。

如何應用國家潛力#

這應該是接在上一章一起的,但是我總是想多說一些。

何為最大國家潛力,這個再最前面提到過,注意,我說的都是這個遊戲。

貸款上限和陸軍上限,這裡說的陸軍上限是指你同時間能拉出來作戰的陸軍,一般體現為常備軍加雇佣兵上限,海軍馬鹿就不理他了。

你的國家潛力就是把這兩樣東西完全動員起來之後能抗多少年不破產,這個東西如果不破產我們經常是無法感受到的。

有的大佬打酋長或者打到遊戲最後幾年,會選擇瘋狂花錢,反正遊戲結束也管不著,但是這種行為我是無法接受的,他們拒絕承擔巨額貸款的後果。

自己欠的錢如果不能自己賴掉,算什麼大丈夫?

舉個例子,我們知道,曼哥開局很強,但是曼哥到底有多強,曼哥開局不做任何操作,貸款上限一萬,一萬塊在 1444 年是什麼概念?

這個例子舉得不好,我沒玩過奧斯曼,以我自己的例子,我玩的是勃蘭登堡變的法蘭西,1500 年收入 110,每個月支出是 300+,這在很多大佬眼裡簡直是瘋子,但是很多人不知道,我貸款上限五萬(怎麼弄的最終章再說),我可以維持多少年我也不會算了。

為什麼我會虧損這麼多錢?第一,我利息很高,這個是很多人覺得很虧的,其實確實如此,但是當你每個月都是幾百塊上下你就不會有心情去管這幾十塊錢的虧損了,反正我是懶得算。

第二,我的軍費就將近兩百塊,為什麼?因為我把雇佣兵提到上限,九萬上限爆了十二萬大軍。

那有十萬人不就能閹兩隻雞嘛。。。所以是否需要動員出這樣的潛力,是衡量是否需要破產的關鍵。

如果你的想象力很豐富,能把國家潛力用出來,那我建議你嘗試。

如果你基礎操作有限,需要國家在一定時間內爆發出巨大潛力,那我也建議你嘗試。

如果你想象力有限,給你再多軍隊你也只能做同樣的事情,那我覺得你不需要。

如果你基礎操作很好,並且不需要或者不想要國家潛力,那這方法簡直是 ****。

對國力的認識,極大的影響了我們對破產收益的評價,如果真的是像我一樣基礎操作水平感人的玩家,聽我一句勸,那些大佬說的話你就聽聽就完了,玩法不一樣,別太高估自己。

如何應用我好像沒細說,其實我也不知道怎麼說,還是不丟人了,總之我以為我們要正確認識自己的基礎操作水平,很多騷操作和理論其實以我們的水平是無法駕馭的,所以定位要明確。

如何貸更多的款#

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上面有一段英語,樓主文化水平太低看不懂,其實主要還是樓主自己扯,這個圖就是讓你們知道樓主不是瞎扯的。

單筆貸款的額度就是帳面發展度的一半,拜占庭開局 41 發展度,貸款額度就是 20 塊一筆。

誒,我仔細一看,這個圖有很多數據是錯的,總之還是以我說為主。

每筆貸款會增加 0.1 的通貨膨脹,這個東西自己衡量,我反正是無所謂的。

貸款上限的算法很複雜,我不會,但是有一個實用的算法,誤差不大。

總之,你的利息等於你的收入的時候,你的貸款達到上限。

那就很明白了,想提高貸款上限,最直接的辦法有兩個。

第一,提高自己的收入。

第二,降低自己的利息。

就我而言,這些問題還是最好能通過武力的手段來解決,比如,要戰爭賠款,強迫轉貿易。

比較和平的就是種金礦。

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減利息得手法如上。

理念什麼的很容易理解,有一個經常被玩家忽略的效果,叫復仇主義,這個是極其厲害的,只要在戰爭中戰敗,然後割讓土地,這裡可以割盟友的地,畢竟很多吧友固執的不願意割自己的地,反正割幾分的地,能獲得多少的復仇主義。

還有一個最直接的方法可以降低利息,就是把錢還了,這句話並不是玩笑。

我們知道,貸款上限體現的是單筆貸款的額度和貸款的筆數。

舉一個具體的例子,我現在貸款上限一百筆,單筆貸款一百塊,我理論上的貸款上限應該是一萬塊,但是如果我的欠條裡有九十九筆是一塊錢的,我再貸一筆之後就達到了一百筆貸款,但是我實際的貸款數字只有兩百塊,這時候 p 社提示我貸款已達上限,因為我已經借了一百筆了。

所以當我們貸款達到上限的時候,這些小額的貸款是會影響我們實際從銀行獲得的錢的數字的,這個很好解決,還掉小額貸款,去貸更大的單筆貸款就行了。

這個機制從這個例子來看是很蠢的,但是他確實很蠢,所以我們可以鑽這個空子,接下來是一個實用的小技巧。

之前戰報裡說要解釋這張圖,就是這個漏洞。

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我在 41 發展度的時候,貸了 113 筆款,但是我後來放了莫利亞和阿凱亞。

於是我的單筆貸款變成了 11 塊,我的收入降低,貸款上限反而增加了。

因為 p 社的機制認為我的所有貸款都是 11 塊的。

這個方法其實挺實用的,比如說你一口吃了很多地,但是消化不了,需要放附庸一起吃,你可以在吃下去之後,自己帳面發展度暴增的情況下,多貸幾筆這種高額的貸款。

這樣的高額貸款,在你發展度超過這時的發展度之前,是可以有效的提高你的貸款額度上限的。

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